බාහිර දෘඪ තැටියක් (external drive) මඟින් ක්රීඩා ධාවනය කිරීමේදී සිදුවන ප්රමාදයන් සහ ක්රියාකාරීත්වය අඩුවීම් වළක්වා ගැනීමට නිවැරදි තාක්ෂණික සැකසුම් අවශ්ය වේ. දෘඪ තැටියේ ක්රියාකාරීත්වය උපරිම මට්ටමක පවත්වා ගැනීම සඳහා සම්බන්ධක අතුරුමුහුණත්, ගොනු පද්ධති සහ උෂ්ණත්ව පාලනය පිළිබඳ භෞතික විද්යාත්මක මූලධර්ම අවබෝධ කර ගැනීම අත්යවශ්ය වේ.
සන්නිවේදන අතුරුමුහුණත් සහ දත්ත සම්ප්රේෂණ වේගය
බාහිර ධාවකයක් සහ පරිගණකය හෝ ක්රීඩා කොන්සෝලය අතර දත්ත හුවමාරු වන වේගය තීරණය වන්නේ භාවිත කරන භෞතික අතුරුමුහුණත (interface) මතය. පැරණි USB 2.0 තාක්ෂණය වෙනුවට අවම වශයෙන් USB 3.0 (USB 3.1 Gen 1) හෝ USB 3.2 තාක්ෂණය භාවිත කළ යුතුය. USB 3.0 මඟින් තත්පරයට මෙගාබිට් 5000 ක (5 Gbps) උපරිම දත්ත හුවමාරු වේගයක් ලබා දෙන අතර, USB 2.0 මඟින් ලබා දෙන්නේ 480 Mbps පමණි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ක්රීඩාවක විශාල දත්ත කොටස් (assets) පූරණය වීමේදී USB 2.0 අතුරුමුහුණත විශාල බාධාවක් (bottleneck) වන බවයි.
භෞතික කේබලයේ දිග සහ එහි ගුණාත්මකභාවය දත්ත සම්ප්රේෂණයට සෘජුවම බලපායි. දිගු කේබල් හරහා විද්යුත් සංඥා ගමන් කිරීමේදී සංඥා දුර්වල වීම (signal attenuation) සහ දත්ත පැකට් අහිමි වීම සිදු විය හැක. මේ නිසා, සැමවිටම කෙටි, ඝන සහ උසස් ලෙස ආවරණය කරන ලද (shielded) කේබල් භාවිත කළ යුතුය. එසේම, වෙනත් බාහිර උපාංග රැසක් සම්බන්ධ කර ඇති USB හබ් (hubs) හරහා දෘඪ තැටිය සම්බන්ධ කිරීමෙන් වැළකිය යුතුය; දෘඪ තැටිය සෘජුවම මව්පුවරුවේ (motherboard) ඇති ප්රධාන USB පෝට් එකකට සම්බන්ධ කිරීමෙන් උපරිම කලාප පළලක් (bandwidth) සහ අඩු ප්රමාද කාලයක් (latency) සහතික කළ හැකිය.
ගොනු පද්ධති ආකෘතිකරණය සහ ක්ලස්ටර් ප්රමාණය
දෘඪ තැටිය හැඩතල ගැන්වීමේදී (formatting) නිවැරදි ගොනු පද්ධතිය (file system) තේරීම දත්ත කියවීමේ වේගය කෙරෙහි සෘජුවම බලපායි. ප්රධාන ගොනු පද්ධති ද්විත්වය වන NTFS සහ exFAT ක්රියා කරන ආකාරය වෙනස් වේ:
- NTFS (New Technology File System): වින්ඩෝස් පරිගණක සඳහා වඩාත් සුදුසුය. මෙහි ඇති ගොනු සම්පීඩන හැකියාව, ආරක්ෂක අවසරයන් සහ ජර්නලීකරණ (journaling) විශේෂාංගය නිසා දත්ත දූෂණය වීම (data corruption) වළක්වන අතර ක්රීඩා ගොනු වේගයෙන් කියවීමට උපකාරී වේ.
- exFAT (Extended File Allocation Table): වින්ඩෝස් සහ ප්ලේස්ටේෂන් හෝ එක්ස්බොක්ස් වැනි විවිධ ක්රීඩා කොන්සෝල අතර දත්ත හුවමාරු කිරීමට සුදුසුය. කෙසේ වෙතත්, කුඩා ගොනු විශාල සංඛ්යාවක් හැසිරවීමේදී NTFS තරම් exFAT කාර්යක්ෂම නොවේ.
හැඩතල ගැන්වීමේදී 'Allocation Unit Size' (ක්ලස්ටර් ප්රමාණය) කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය. ක්ලස්ටරයක් යනු දෘඪ තැටියක දත්ත ගබඩා කරන කුඩාම ඒකකයයි. විශාල ක්රීඩා ගොනු සඳහා විශාල ක්ලස්ටර් ප්රමාණයක් (උදාහරණයක් ලෙස කිලෝබයිට් 64) තෝරාගැනීමෙන් දෘඪ තැටියේ කියවීමේ ප්රධානියාට (read head) හෝ පාලකයට (controller) දත්ත සොයාගැනීමට පහසු වන අතර, එමඟින් දත්ත කියවීමේ වේගය වේගවත් වේ.
තාප කළමනාකරණය සහ ක්රියාකාරීත්වය අඩුවීම (Thermal Throttling)
විශේෂයෙන්ම බාහිර solid-state drives (SSDs) අධික ලෙස දත්ත කියවීමේදී සහ ලිවීමේදී තාපය ජනනය කරයි. උෂ්ණත්වය සෙල්සියස් අංශක 70 සීමාව ඉක්මවන විට, අභ්යන්තර පරිපථවලට හානි වැළැක්වීම සඳහා ධාවකයේ පාලකය ස්වයංක්රීයව දත්ත හුවමාරු වේගය අඩු කරයි. මෙය තාප සීමා කිරීම (thermal throttling) ලෙස හැඳින්වේ. ක්රීඩා කරන අතරතුර හදිසියේම සිදුවන FPS බිඳවැටීම්වලට මෙය ප්රධාන හේතුවකි.
මෙය වළක්වා ගැනීම සඳහා දෘඪ තැටිය වාතය හොඳින් සංසරණය වන ස්ථානයක තැබිය යුතුය. කොන්සෝලයෙන් හෝ පරිගණකයෙන් පිටවන උණුසුම් වාතය සෘජුවම වදින ස්ථානවල බාහිර ධාවකය තැබීමෙන් වළකින්න. ප්ලාස්ටික් ආවරණ වෙනුවට ඇලුමිනියම් වැනි ලෝහමය ආවරණ (aluminum enclosures) සහිත බාහිර ධාවක තෝරාගැනීමෙන් තාපය කාර්යක්ෂමව බාහිර පරිසරයට මුදා හැරේ.
දත්ත කැබලි කිරීම සහ නිදහස් ඉඩ කළමනාකරණය
ඕනෑම දෘඪ තැටියක ධාරිතාවෙන් 80% කට වඩා පිරී ඇති විට එහි ක්රියාකාරීත්වය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු වේ. SSD ධාවක සඳහා 'Write Amplification' අවම කිරීමට සහ සෛල ඒකාකාරව භාවිත කිරීමට (wear leveling) අවම වශයෙන් 15%-20% ක නිදහස් ඉඩ ප්රමාණයක් සැමවිටම ඉතිරි කළ යුතුය.
සාම්ප්රදායික යාන්ත්රික දෘඪ තැටි (HDDs) සඳහා දත්ත කැබලි කිරීම (defragmentation) වරින් වර සිදු කළ යුතු වුවද, SSD ධාවක සඳහා කිසිවිටකත් defragmentation සිදු නොකළ යුතුය. එය SSD හි ආයු කාලය කෙටි කරයි. ඒ වෙනුවට, SSD සඳහා TRIM විධානය ක්රියාත්මක වී ඇති බව තහවුරු කරගන්න. TRIM මඟින් භාවිත නොකරන දත්ත කොටස් කල්තියා හඳුනාගෙන ඒවා පිරිසිදු කර තබන බැවින් නව දත්ත ලිවීමේදී සිදුවන ප්රමාදයන් සම්පූර්ණයෙන්ම වළක්වයි.